• w a i m e r

    association de la lettre w au verbe aimer

    design Ur Ux Ui / agile / ensemble

  • Section image

    Méthodes

    User research

    • Benchmark pour différencier le produit, s’inspirer des bonnes pratiques.
    • Recueillir les besoins utilisateurs via des interviews, ateliers et développement de personas.
    • Analyser les data qualitatives et quantitatives pour prioriser les tâches, optimiser les parcours.

    User experience

    • Concevoir des parcours utilisateurs clairs et efficaces pour naviguer dans la solution.
    • Créer des wireframes, prototypes interactifs et maquettes fonctionnelles.
    • Collaborer étroitement avec les développeurs pour assurer l'alignement entre design et implémentation.

    User interface

    • Branding : Créer une charte graphique ( logo, couleurs, styles de police )
    • Adapter les interfaces en maintenant une expérience utilisateur unifiée
    • Apporter une expertise créative pour améliorer l'expérience globale du produit
    • Contribuer au développement d'un design system